Original size 900x1263

Магия повседневности в позднем японском видеоарте

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

(i) концепция (ii) аналоговая текстура и нестабильность цвета (iii) магия света и тени (iv) поверхность и отражение (v) остранение и предметы как центр нарратива (vi) заключение

big
Original size 663x417

Хризантемное вдохновение (2005) Исао Ямада

(i) концепция

В японском видеоарте c конца 1980-х отдельным образом складывается тенденция, которую можно наречь визуальной чувствительностью. В ее сути — обращение к персональному: тихим жестам, неуловимым переходам света, замедленному и внимательному взгляду на повседневность. В это время видеохудожники активно работают с пленочными и ранними цифровыми форматами, что формирует новые отношения между образом и его содержанием.

Авторы объединены не общей школой, но схожей эстетикой, в которой будничные вещи приобретают неожиданный поэтический потенциал, а технические особенности аналогового изображения (зерно, приглушенная палитра) становятся частью выразительного визуального языка. В этой зоне возникает феномен «бытовой магии» — ощущение, что повседневное может быть увидено заново, как если бы в нем раскрывалась скрытая глубина, загадка.

post

К моменту становления нового поколения художников (1980–1990-е), японская культура уже обладала сильной экспериментальной базой в лице Сюдзи Тэраямы и Тосио Мацумото. Во многом именно эти режиссеры задали тенденцию в японском авангарде рассматривать изображение не как иллюстрацию сюжета и повлияли на следующих молодых авторов. Этот фундамент также обусловил факт, что границы между экспериментальным кино и видеоартом в японском контексте практически стерты.

На молодых художников также повлияли западные течения: американский и европейский экспериментальный кино-авангард, ранний видеоарт (наследие Майкла Голдберга, Нам Джун Пайка, Билла Виолы и многих других). Однако японские авторы воспринимали эти импульсы не как образец, а отправную точку, трансформируя их в местную, более наблюдательную и интонационную практику.

К началу 1980-х на традиции накладывается новый технологический фактор — доступность видеокамер и домашних форматов записи. В отличие от глобальных арт-центров, где видеоарт развивался в институциональной среде галерей и университетов, японская сцена в этот период частично смещается в бытовое, интимное пространство.

(1) — Бабочка (1974), Сюдзи Тэраяма

Отбор визуального материала сосредоточен на практике нескольких видеохудожников, принадлежащих к поколению, как искушенному западными экспериментами в съемке, так и «взрощенному» пионерами отечественного видеоарта 1960-70-х. Основной период работы — с конца 1980-х до начала 2000-х. К числу видеохудожников отнесены Дзюн Куросава, Исао Ямада, Микио Ямадзаки, Кендзи Ониши и Дзюн Миядзаки. Их работы объединяет использование 8 mm / 16 mm пленки и других аналоговых носителей, а также стремление к малой форме, наблюдательности и преимущественной работе с естественным светом.

Визуальные примеры подобраны из архивных оцифровок и открытых видеоматериалов, приоритет отдается тем работам, где наиболее ярко проявляется игра света и тени, нестандартная цветовая передача, игра с ритмом, замечена эстетизация бытовых предметов.

Кристалл (1989) Исао Ямада

Ключевой вопрос исследования формулируется следующим образом: каким образом позднее поколение японских видеохудожников создает эффект «магии повседневности»? Гипотеза заключается в том, что ощущение поэтичности и «необычности» повседневного возникает не благодаря сложным сюжетным конструктам, а через особую манеру наблюдения: работа с кадром, внимание к тени и свету, подчеркивание материальности аналогового образа. Артефакты пленки и видеозаписи становятся выразительными инструментами, раскрывающими в бытовых объектах скрытую глубину.

(ii) аналоговая текстура и нестабильность цвета

По воспоминаниям Кендзи Ониши, «в Японии середины 80-х, на пике популярности 8-мм, случился бум сугубо личных фильмов вне драмы и искусства» (2). Одна из причин этого явления — заметное развитие и доступность съемочного оборудования. Если раньше японский видеоарт часто представлял собой сугубо коллективное творчество (видеохудожники объединялись в коллективы, чтобы общими усилиями доставать оборудование из учебных заведений, совместно занимались дистрибьюцией работ), то в середине 80-х позволить себе приобрести 8-мм камеру могло большее количество заинтересованной молодежи.

И в этих условиях автор — «одновременно оператор и актер, эта неоднозначность лишает зрителя комфорта вымышленного мира» (3). Особенности этого вида съемки становятся целым полем экпериментов для восприятия личного.

(2), (3) — (Слепящий свет и угольная тьма, Piligrim.fund, 2023)

Original size 2013x1022

Колебания дельты (1998) Кендзи Ониши

Аналоговое видео конца 1980–1990-х не предлагает зрителю ясного, рационально выверенного изображения. Оно колеблется, дышит, плывет — и в этой медийной хрупкости возникает особая чувственность. Lo-fi здесь не декоративная стилизация, а естественное состояние медиа, создающее пространство, где изображение действует не через акцентированные смыслы, а через мягкое эмоциональное течение. Изображение становится атмосферой, а не иллюстрацией.

Зимний цветок (2003) Исао Ямада / Реквием (1989) Дзюн Куросава

Материальность аналогового изображения создает ощущение присутствия, но именно цвет задаёт интонацию этого присутствия — спокойную, тревожную, мягко-меланхоличную или резкую, почти агрессивную.

Цвет в японском видеоарте становится именно такой формой «настройки» — способом переживания момента, а не способом структурировать действие.

Токийский ангельский госпиталь (1989) Дзюн Куросава

Original size 718x540

Скажи мне слова любви (Parlez-moi d’amour) (1989) Дзюн Куросава

Можно отметить, что часто в выбранном цветокоре заложен авторский почерк видеохудожников. Так, Дзюн Куросава отличается пристрастием к насыщенным и пульсирующим краскам, в то время как работы Исао Ямады узнаются по статичной фиолетово-голубой дымке, которая придает любому действию в кадре ощущение мечтательности и легкой сентиментальности.

Original size 2012x353

Лев и фиалка (1986) Исао Ямада

(iii) магия света и тени

Original size 2014x717

Квадратный мир (1995) Кендзи Ониши

Слепящий свет и угольная тьма таят бесконечные градации, которые не воспримут ни мои нервные окончания, ни пленка. Я стремлюсь уловить неосязаемое «ощущение» по ту сторону чувств — то есть снять призрака.

Кендзи Ониши (Слепящий свет и угольная тьма, Piligrim.fund, 2023)

Творчество японских авторов главным образом объединяет то, что свет для них является не просто техническим элементом, а полноценным актором. Он «работает» внутри кадра — движется, растворяет детали, создает зоны неопределенности.

Орфея (2001) Исао Ямада

Тень здесь — не отнятая от света «пустота», а самостоятельная пластическая масса. Полутемные кадры, когда предметы угадываются лишь частично, создают недосказанность. Тень удлиняет время восприятия, она заставляет всматриваться и подмечать движение света, а не действия персонажа.

Звезда и пропеллер (2000) Исао Ямада

Орфея (2001) Исао Ямада

Таким образом, игра света и тени становится для авторов «событием», которое часто становится центром работы. Свет забирает все свое внимание, его различное взаимодействие с объектами и текстурами, которые он обволакивает, а также форма и интенсивность создают простор для визуальной игры. Здесь словно воплощаются ключевой принцип японской эстетики по Дзюну Танидзаки: «красота заключена не в самих вещах, а в комбинации вещей, плетущей узор светотени».

0
1/2

Зимний цветок (2003) Исао Ямада

Магия повседневности в позднем японском видеоарте
Project created at 08.12.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more