Global Game Jam

В январе мы поучаствовали в Global Game Jam.Это один из самых популярных международных хакатонов по созданию компьютерных игр. За 48 часов нашей команде предстояло создать с нуля что-то новое.
Соревнование проходило удалённо через сайт самого мероприятия.
О проекте
Цель джема — создать не любую игру, а на заданную тему. 30 января мы узнали тему нашего джема — «маска».
После её анонсирования мы сразу начали работать.

Шутер от первого лица, в котором мы должны защитить наследников нашего состояния от убийц.
Все персонажи для нас выглядят одинаково, потому что мы — призрак. Однако чем дольше мы наблюдаем за их поведением, тем более становится понятно, кто из них наш враг.
Совместная работа
В момент оглашения темы мы уже были в сборе, поэтому сразу начали работать.
За пару часов совместной работы мы собрали концепт, который собирались реализовать.
Далее мы разделились по своим ролям и пошли выполнять свои части.
Моя роль — программист
Что я делала?
Сделала прототип первоначальной механики зеркал: логику отрисовки и поведения NPC, при которой противники видимы только через отражения в зеркалах.
Вместе с коллегами разработала логику преследования и атаки для врагов ближнего боя.
Запрограммировала систему дистанционного боя для врагов, включая расчет задержек между выстрелами.

Разработала динамический материал для персонажей
Итоги
Никаких призов мы не получили, но зато заработали ценный опыт для создания шутера уже для нашей будущей учёбы!




