Исходный размер 1140x1600

Mirrors Bleed The Masks Away. Программист

Global Game Jam

big
Исходный размер 1152x646

В январе мы поучаствовали в Global Game Jam.Это один из самых популярных международных хакатонов по созданию компьютерных игр. За 48 часов нашей команде предстояло создать с нуля что-то новое.

Соревнование проходило удалённо через сайт самого мероприятия.

О проекте

Цель джема — создать не любую игру, а на заданную тему. 30 января мы узнали тему нашего джема — «маска».

После её анонсирования мы сразу начали работать.

big
Исходный размер 1152x346

Шутер от первого лица, в котором мы должны защитить наследников нашего состояния от убийц.

Все персонажи для нас выглядят одинаково, потому что мы — призрак. Однако чем дольше мы наблюдаем за их поведением, тем более становится понятно, кто из них наш враг.

Совместная работа

В момент оглашения темы мы уже были в сборе, поэтому сразу начали работать.

За пару часов совместной работы мы собрали концепт, который собирались реализовать.

Исходный размер 1152x346

Далее мы разделились по своим ролям и пошли выполнять свои части.

Моя роль — программист

Что я делала?

Сделала прототип первоначальной механики зеркал: логику отрисовки и поведения NPC, при которой противники видимы только через отражения в зеркалах.

Исходный размер 2706x1293

Вместе с коллегами разработала логику преследования и атаки для врагов ближнего боя.

Запрограммировала систему дистанционного боя для врагов, включая расчет задержек между выстрелами.

post

Разработала динамический материал для персонажей

Итоги

Исходный размер 1152x564

Никаких призов мы не получили, но зато заработали ценный опыт для создания шутера уже для нашей будущей учёбы!

Mirrors Bleed The Masks Away. Программист
Проект создан 10.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше