Здравствуйте.Меня зовут Базикалова Алёна Игоревна, я выпускница бакалавриата по направлению «Прикладная информатика в компьютерном дизайне». Меня интересует поступление на магистерскую программу «Интерактивный дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.За время обучения я создавала игровые проекты на Unity, разрабатывала веб-сайты и проектировала пользовательские интерфейсы. В процессе работы над играми я занималась подготовкой спрайтов, моделей и анимаций. Этот опыт дал мне базовое понимание того, как устроен пайплайн создания трёхмерного контента: от моделирования до интеграции в движок. Я также работала с освещением и постобработкой в Unity, настраивая визуальное восприятие сцен. Мне стало интересно, как именно технические решения влияют на итоговую картинку и как можно управлять этим процессом на более высоком уровне.Профиль «3D-постпродакшн» привлёк меня тем, что в его основе лежат четыре направления: Look development, CG Supervising, Technical direction и Rendering art. Программа даёт возможность развиваться параллельно во всех направлениях, понять что лучше получается или больше нравиться, а после выбрать приоритетные для дальнейшего развития.Мне бы хотелось после выпуска освоить профессии, связанные с управлением творческими проектными командами или обработки и создания 3D контента. В частности, меня интересует CG Supervising и Technical direction как роли, где можно применять знания аналитики и понимание технических ограничений полученные с бакалавриатского образования.После окончания магистратуры я вижу себя в индустрии создания трёхмерного контента, преимущественно в игровой индустрии, но также у меня есть интерес в сфере анимации и рекламы. Моё сочетание технического бэкграунда, опыта работы с 3D, игровых движков и интереса к дизайну, как мне кажется, соответствует задачам этого профиля.С уважением,
Базикалова Алёна




