Сборник работ по моушен-дизайну, в котором представлены как масштабные промо-ролики, так и короткие технические эксперименты с 2D/3D графикой. Это демонстрация навыков работы с анимацией интерфейсов, кинетической типографикой и процедурными симуляциями
Социальный ролик «Массовая автомобилизация»
Информационный ролик, посвященный проблеме автомобилизации и ее влиянию на экологию. Главная задача проекта — перевести сухие статистические данные в увлекательный визуальный сторителлинг. В работе использован минималистичный векторный стиль, плавная шейповая анимация и бесшовные переходы между сценами
Реклама фитнес-трекера (UI-анимация)
Визуализация ключевых пользовательских сценариев для приложения умных часов. Демонстрация логики взаимодействия смартфона и трекера в различных повседневных ситуациях
Промо-ролик мобильного приложения для сети отелей
Динамичный рекламный ролик для приложения по бронированию отелей «BARCH». Задача проекта — наглядно продемонстрировать функционал и удобство сервиса (доставка еды, хранение продуктов, круглосуточная поддержка)
Клип для песни «Van Horn» Saint Motel
Динамичное типографическое видео на основе трека. Эксперимент с ритмом, пространством и визуальной композицией текста. Проект демонстрирует навык синхронизации анимации с музыкальным битом
Основы моушен-дизайна (2D-анимация)
Подборка коротких технических этюдов, демонстрирующих владение классическими принципами анимации. В работах сделан акцент на правильный тайминг и спейсинг, работу с графиками скорости, вес объектов, а также принципы сжатия и растяжения. Эти навыки позволяют создавать живую, выразительную и органичную анимацию даже для простых геометрических форм.
Изометрическая анимация лавки с едой
Анимация персонажа
Моушен анимация геометрических фигур
Морфинг объектов
Анимация фигур со стилизацией и с применением 12 принципов анимации Диснея
Стилизованная анимация и CGI
Серия проектов, демонстрирующих работу со стилизацией, материалами и многослойным композитингом. Блок включает в себя создание процедурных текстур, симуляцию частиц, работу с 3D-пространством и интеграцию различных техник. Главная цель этих работ — поиск нестандартных визуальных решений и создание уникальной атмосферы в каждом кадре
Имитация неонового свечения, вращения 3D-объекта, наложения на него текстуры планеты, преломления воды, пикселизации и испарения пара
Создание эффекта наложения и масок с помощью метода Alpha Luma
Анимация испускания света по спирали из звезды
Используемые программы:
[Adobe After Effects] [Adobe Illustrator]




