Исходный размер 827x1158
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Введение
  2. Концепция восприятия в творчестве
  3. Как содержимое влияет на восприятие
  4. Примеры скульптур и разбор их восприятия мозгом
  5. Заключение
  6. Библиография
  7. Источники изображений

Концепция материала и восприятия в скульптуре

Когда мы смотрим на определенную вещь глазами, они посылают быстрые сигналы мозгу, который трактует видимое как безопасное и небезопасное. Некоторые вещи вызывают у нас необъяснимый страх, тревогу или отвращение, пусть мы и не понимаем этого в полной мере.

Например, скульптура. Она может быть красивой, а мы действительно можем восхищаться ей, но испытывать тревожное ощущение внутри. Почему так?

На протяжении всей истории искусства люди придумывали и воплощали в жизнь скульптуры, картины и инсталляции, которые создавали диссонанс в голове смотрящего.

При виде на такой объект творчества в голове возникает когнитивный диссонанс между тем, что мы видим и тем, что ощущаем. Это приводит к сильной тревоге и непониманию того, чего мы боимся.

В таких работах материалы и художественные приемы используются для того, чтобы обмануть мозг человека, перевернув его ощущения и заставив почувствовать те чувства, которые он объяснить не может.

Я буду подбирать материал, относящийся и к современной скульптуре, и к древним проявлениям феномена. Мне интересно, смогли ли творцы древних времен передать особые ощущения от их скульптур, и как это сделали скульпторы нашего времени. Конечно, работ современности будет больше, так как в век постпостмодернизма творцы вкладывают смысл именно в психологическое значение скульптуры.

Я хочу исследовать этот феномен связи между вложенным в творческий объект смыслом и тем, как мозг человека трансформирует его, иногда во вред себе. Концепция моего исследования будет заключаться в визуальном обзоре на скульптуры и трактовании того, как эта скульптура воспринимается мозгом. А также я хочу ответить на вопрос, почему такие творческие объекты заставляют нас нервничать и испытывать необъяснимую тревогу.

В этом периоде я буду рассматривать скульптуры, которые чем-то влияют на нас и пытаться объяснить, почему и как мы на них реагируем.

Принцип отбора материала для визуального исследования

В рамках поиска скульптур я опиралась на интернет-ресурсы, в частности, обращалась к разным онлайн архивам. Для поиска современного творчества я использовала социальные сети и видео-площадки.

У многих современных скульпторов есть свои личные сайты с ассортиментом их творчества. Такой вариант подойдет и для анализа скульптуры, так как иногда можно прочитать, что хотел сказать сам автор о своем творчестве и какой смысл туда заложил.

Принцип выбора и анализа текстовых источников

В основном я ориентировалась на письменные анализы и сравнения древних скульптур со скульптурами нашего времени. Также я попыталась брать нестандартные тексты, критику и социологические исследования для более подробного анализа изменений.

Конечно, большая часть информации нашлась в текстах-описаниях скульптур, на личных сайтах авторов, комментариев из-под видео и на форумах-обсуждениях, а также в исследовательских статьях.

Когда подсознание принимает неживое за живое

Глядя на некоторые объекты современной скульптуры, наше подсознание отказывается верить, что перед ним просто материал, не живое существо. Художники создают гиперреалистичные или кинетические объекты, которые обманывают древние инстинкты, заставляя мозг реагировать на силикон и сталь как на угрозу. Это исследование — о парадоксе, когда неживое кажется живым, рождая первобытный страх.

Исходный размер 2000x999

Кинетические существа Тео Янсена вызывают непонятную тревогу во время своего движения. Это инженерные конструкции, созданные из ПВХ-трубочек, ткани, пластиковых бутылок, полиэтилена, дерева, изоленты.

Тео олицетворяет их, считает искусственной формой жизни. Его создания эволюционируют, становясь всё сложнее. Всего на свет появилось 13 поколений животных.

Исходный размер 1200x801

Они и правда, как настоящие животные, плавно передвигаются по берегу моря, отступают, когда начинаются приливы. Они могут быстро двигаться, накапливая сжатый воздух в бутылках и выпуская его из себя, поворачиваться и приспосабливаться к сильному ветру.

Мозг человека, видя идеальные движения того, что двигаться не должно, впадает в диссонанс. как называется феномен? Это сложно назвать зловещей долиной, скорее подсознательно наш мозг не понимает, почему такое происходит, и из-за этого случается тревожная реакция на тысячу плавно идущих ног из пластика.

Исходный размер 1440x965

Choe U-Ram: Little Ark

Еще один пример предоставил нам корейский скульптор Ю-Рам Чхве. В свои скульптуры он интегрирует и механическое, и кинетическое движение, что тоже неосознанно пугает.

Его скульптуры не только гиперреалистично двигаются, но и выглядят сюрреалистично. Наш глаз видит неестественные, очень плавные движения и силуэты, и передает сигнал мозгу, что так быть не должно.

Исходный размер 800x533

U-ram Choe, Shiva Nataraja

Я считаю, что эти художники сделали прорыв в создании кинетических скульптур, так как смогли доказать, что тревогу можно вызвать неживыми объектами, идеально имитирующими движение живого.

Когда недвижимое воспринимается за подвижное

Что происходит, когда мы видим даже немного наклоненную статую или скульптуру? Мозг думает, что она вот-вот упадет. Каждая клетка нашего тела привыкла к ускорению падения, поэтому наше тело воспринимает это как норму.

А вот когда гравитация становится непонятна глазу, телу или мозгу, ваше сознание чувствует себя некомфортно. Такой же эффект возникает, глядя на Пизанскую башню.

Исходный размер 650x432

Памятник Александру Блоку, И. Кожин

Такой эффект мы можем заметить и в скульптуре-перформансе Эрфина Вурма в виде падающего дома.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше