Исходный размер 1140x1600

Один день Льва Толстого. Саунд-дизайн.

С 23 сентября по 2 октября 2026 года состоялась всероссийская студенческая экспедиция в усадьбу-заповедник «Ясная Поляна», Тульская область. Экспедиция прошла при поддержке программ Открываем Россию заново, Россия — страна возможностей и Больше чем путешествие. Участие приняли студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ, НИУ ИТМО, РУДН и Московского Политеха.

Один день Льва Толстого — интерактивное путешествие по Ясной Поляне. Игрок ищет Льва Николаевича по всей усадьбе, узнает его распорядок дня и осматривает места, где писатель бывал каждый день. В конце игрок получает приглашение посетить Ясную Поляну в реальности.

Достигнутые результаты

Браузерная игра с видом от третьего лица, 2D-графикой в жанре визуальной новелла с элементами point and click. Игра доступна на сайте.

Мой вклад

В ходе проекта я создал семь авторских фортепианных треков для меню и геймплеев, а также звуки интерфейса. Занимался сведением и мастерингом.


Концепция звукового мира игры основана на глубоком погружении в музыкальные предпочтения Льва Толстого и отражает реальные факты из его жизни. В основу заложена аутентичная музыка XIX века, которую обожал писатель. Кроме того, в звуковую палитру интегрированы элементы фолк-музыки и мотивы старинных цыганских романсов. Эта музыка служит не просто фоном, а ключевым элементом, передающим внутренний мир Толстого, его восприятие окружающего мира через концепцию «Стенографии чувств».

Один день Льва Толстого. Саунд-дизайн.
Проект создан 30.09.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше