Исходный размер 1579x2211

OTARA | аниматор, тех-арт, левел-арт

Otara — 3D-симулятор пастуха с мутирующим стадом. Паси овец в горах, где природа ополчилась против человека. Днём овцы защищают тебя от природных аномалий, а ночью превращаются в кровожадных монстров. Заботься о стаде, переживай ночные нападения в загоне и веди отару к вершине.

На этой горе овцы становятся твоей главной угрозой и единственной защитой.

big
Исходный размер 660x334

Спасаясь от городской суеты, герой возвращается 
в родную деревню, но находит её опустевшей: природа ополчилась против людей, а овцы превращаются в агрессивных монстров.

big
Исходный размер 2018x1087

Поднимаясь 
в горы, он узнаёт, что некогда местные жители почитали духов природы, но со временем забыли 
о них и истощили богатства земли. Люди навлекли 
на себя гнев природы, которая заставила их заплатить за своё пренебрежение и навсегда покинуть гору.

big
Исходный размер 1865x1008
Исходный размер 2001x1126

Игра делится на день и ночь. Днем игрок пасёт овец 
на склонах горы и изучает заброшенную местность. Овцы служат защитой пастуха от опасной природы, 
но длится это только до захода солнца.

Исходный размер 660x334

Природа ужесточается, вне загона бушует шторм, природные аномалии проявляются сильнее. Игрок прячется в овчарне с мутирующими овцами и пытается дожить до утра.Утром стихает шторм, овцы принимают обычный облик и пастух вновь ведет их на выпас.

Трейлер

Loading...
Исходный размер 662x370

Личный вклад

Исходный размер 660x334

— составление рефборда для новых локаций;
— доработка анимаций пастуха;
— создание нового меша овцы;
— подбор новой палитры для окраса 
овец и настройка материалов;
— создание нового скелета овец 
и исправление всех анимаций;
— тех-арт;
— левел арт.

Анимации

Исходный размер 660x334

Чтобы оживить движения пастуха, были доработаны некоторые анимации, среди которых бег, ходьба, свист и отгон овец.

Исходный размер 1847x1115

Овечки приобрели более реалистичный вид: менее округлые формы, заостренные ушки, появление хвостика и выраженные сгибы на конечностях.

Исходный размер 1898x1080

Стадо нужно было разнообразить по цветам, поэтому я подобрала подходящие цвета, нарисовала новые текстуры и настроила нужные материалы, чтобы при каждом запуске уровня появлялись овцы со случайными окрасами.Наличие трех основных цветов и трех материалов пятен создают еще больше вариаций окрасов.

Исходный размер 1784x878

Левел-арт

Исходный размер 660x334

Уровень был переделан в соответствии с новым визуальным стилем.Теперь на равнине можно пройтись мимо реки, огромных луж, небольших лесов, крупных камней, при этом любуясь горной природой.

Исходный размер 3377x1717
OTARA | аниматор, тех-арт, левел-арт
Проект создан 19.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше