Песнь Потока — игра, сочетающая адвенчуру и симулятор фермы в стиле светлой и доброй научной фантастики.

В разрушенном мире добрый робот строит будущее для мира летающих островов, помогая животным и растениям.
В процессе производственной практики на проекте мной был полностью создан образ героя: итерации и финализация дизайна, создание и текстурирование 3D-модели.

Рендер робота

Также я создала скелет для героя и подготовила его к анимации.
Помимо работы над героем, я занималась моделированием и текстурированием некоторых ассетов окружения.
Модели включают в себя руины и футуристичные постройки.
Модели стен
Модель футуристичного дома
Здания выполнены в стиле светлой научной фантастики, их дизайн приближён к дизайну героя.
Модель футуристичного дома
Футуристичные здания стоят рядом с каменными руинами, отражая поколения людей, которые уже не вернутся сюда.
Модель арки
Посреди руин разных эпох и пробуждается робот. Ему предстоит долгий путь восстановления этих земель.




