
Алиса Силантьева, выпускница бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ 2026, направление «Анимация и иллюстрация». Живет и работает в Москве.Мультидисциплинарный дизайнер, исследующий дизайн как пространство диалога между автором и зрителем. В своей практике рассматривает визуальные и цифровые продукты не только как функциональные объекты, но и как форму интеллектуального высказывания, где концепция, история и способ коммуникации неотделимы от визуального решения. Работает с типографикой, моушн-дизайном, цифровыми продуктами, айдентикой, предметным дизайном и арт-дирекшном, объединяя разные медиумы в целостные системы.
Портфолио построено не вокруг дисциплин, а вокруг способа мышления. Проекты разделены по медиумам лишь для удобства навигации, однако каждый из них является частью единой практики. Независимо от формата меня интересует одно — создание целостной системы, в которой концепция определяет форму, а айдентика становится естественным продолжением идеи.

За последние три года мои проекты успели пройти путь от учебных экспериментов до конкурсных и выставочных работ. Они были отмечены на DAFES, представлены на выставке Яндекс Музея и стали частью моей практики, в которой каждое новое направление расширяет предыдущие. Также я была учебным ассистентом своей группы и помогала выстраивать учебные процессы и решать общие технические задачи.

Selected HSE ProjectsMarket — DAFES choice 26, 2nd Prize
Cyber jam — Yandex Museum Exhibition, 2025; DAFES Award 25 short-list
sold — DAFES choice 26 finalist
links — ювелирная инсталляция — DAFES choice 25 finalist
later — DAFES choice 25 finalist
вихрь — DAFES Award short-list
DIG INTO SYSTEM — DAFES choice 25 finalist
Invinke — HSE CREATIVE OPEN 24-25 (event) finalist
Во время обучения я довольно рано поняла, что лучше всего учусь, соглашаясь на задачи, которых раньше не делала. Именно поэтому мой профессиональный путь начался сразу с арт-дирекшна, а затем постепенно расширился до работы с брендами, культурными проектами, цифровыми продуктами и музыкальной индустрией. Сегодня моя практика объединяет самые разные форматы, но во всех них меня по-прежнему интересует одно и то же — как сильная идея превращается в цельную систему.

Professional Experience2024–2025
Saintmob
Art-director & Operations director & Lead Designer2024–2025
Moscow Innovation Cluster (MIC)
Middle Designer «Московский постамат» Project2025
BTK Agency
Identity & Web & Motion Designer2025–Present
Freelance
— T-Fest Concert & Social Media Visuals
— Multimedia Design for fashion brands
— AI Content
— 3D & Motion & Identity & UX/UI & Web
Я сознательно выбираю преподавание, потому что вижу в нем продолжение собственного развития. Мне важно делиться знаниями, помогая другим увереннее занимать место в креативной среде. Я веду социальные сети, создаю креативный контент и туториалы, к которым сама когда-то долго искала подход. Для меня это еще один способ исследовать коммуникацию между автором и зрителем — но уже через объяснение своих переживаний как творца.
К слову, мой путь и вижн стали темой авторского интервью, опубликованного на Medium, там я также упомянула Вышку и свои планы на дальнейшее обучение
туториалы и креативный монтаж регулярно достигают охвата, превышающего аудиторию аккаунта более чем в 10–15 раз. @salisades on IG* запрещено на территории РФ.
hse art & design works
diploma '26 [брендинг и моушн сервиса и коммьюнити]
sold — цифровая платформа для обмена редкими объектами с элементами аукциона. Проект исследует влияние алгоритмов и клипового потребления на пользовательский опыт, предлагая более медленный и осмысленный сценарий взаимодействия с цифровой средой.




Дипломная работа, в которой объединились исследование, брендинг, UX/UI, моушн и интерактивный дизайн. Этот проект стал для меня способом посмотреть на цифровой продукт не только как на сервис, но и как на самостоятельное высказывание.


CyberJam [3d design]
CyberJam — исследование концерта как пространства коллективного переживания. Используя формат 360° VR-видео, проект предлагает зрителю не просто наблюдать за выступлением, а прожить опыт единства с толпой, почувствовать энергию движения, ритма и эмоционального подъема.


Меня интересовало, как через цифровую среду передать ощущение присутствия, которое невозможно воспроизвести обычной записью концерта. Кульминацией становится смена перспективы: зритель оказывается на месте артиста и впервые смотрит на происходящее глазами того, кто объединяет тысячи людей.


В 2025 году проект был представлен на выставке Яндекс Музея под кураторством Кати Умновой. Полная версия работы доступна в формате 360° на YouTube.


Типографика
Market [шрифт]
Market — типографский шрифт, вдохновленный эстетикой барахолок, рукописных ценников и карточек товаров, которые продавцы быстро оформляют плоским маркером. Его пластика построена на логике непрерывного связного письма: фиксированный угол инструмента формирует характерные острые соединения штрихов, мягкие округлые элементы и живой, динамичный ритм.
Лат/Кир 190 глифов
Проект переосмысляет бытовой курсив, превращая его в современную типографскую систему, сохранившую ощущение скорости, спонтанности и человеческого жеста.
Негатив. Тальбот [книга]


Выставочный каталог, посвященный работам Уильяма Генри Фокса Тальбота — одного из изобретателей фотографического процесса и создателя калотипии. В основе проекта лежит идея перенести принцип фотографического проявления в структуру книги: негатив становится не только объектом исследования, но и главным инструментом повествования.


Книга начинается с «обратной» стороны — обложкой становятся штрихкод и выходные данные, а портрет Тальбота проявляется лишь после снятия суперобложки. Петли переплета продолжают метафору бесконечной фотопленки, превращая сам процесс чтения в последовательное «проявление» изображения.


Моушн
Моушн для меня существует не отдельно от дизайна, а внутри него. Я интегрирую движение в проекты разных форматов, поэтому здесь собраны две работы, отражающие две стороны моей практики: концептуальное исследование и владение инструментами.
dig into system [AR]

парадокс современного поиска смысла в цифровом мире: чем больше инструментов для познания — тем дальше мы от истины.мы не разрушаем систему — мы усложняемся вместе с ней, пока она не становится единственной реальностью.
проект-исследование дополненной реальности как медиума, постепенно подменяющего непосредственный опыт взаимодействия с миром. Используя AR-фильтры и язык дорожной навигации, проект обращается к парадоксу цифровой эпохи: чем больше инструментов для поиска ответов, тем сложнее становится выйти за пределы самой системы.


Меня интересовало не создание интерактивного объекта, а исследование собственной тревоги о том, как цифровые интерфейсы незаметно начинают определять способ нашего мышления, восприятия и выбора. Дорожные знаки становятся метафорой иллюзорной свободы: они не запрещают движение, а направляют его, сохраняя ощущение самостоятельного решения.
Проект показывает мой интерес к интерактивным медиумам как способу обсуждать не технологии, а изменения в человеческом восприятии и опыте существования.
вихрь [моушн открытка]


Концептуальный моушн-проект, исследующий состояние предновогодней тревоги, скрытой за привычными праздничными ритуалами. Через метафору калейдоскопа работа показывает, как попытки сохранить порядок сталкиваются с постоянно нарастающим хаосом бытовых ожиданий и семейных обязательств.


Визуальная система построена на образе стеклянных элементов калейдоскопа: хаотичные композиции на мгновение складываются в гармоничный узор, но тут же разрушаются новыми событиями. Звуковое сопровождение — голосовые сообщения, звонки родственников, уведомления и бой курантов — становится частью повествования, усиливая ощущение перегруженности.


предметный дизайн [ювелирный дизайн]
links — ювелирная инсталляция [объектная инсталляция и промо-ролик]
links — концепция ювелирного бренда и объектная инсталляция, исследующая взаимосвязь между выбором, творческим поиском и внутренней идентичностью.
Проект рассматривает каждое принятое решение как точку, способную изменить дальнейшую траекторию человека. Вместо поиска правильного ответа он предлагает обратиться к собственному внутреннему ориентиру, сохраняя связь с собой в условиях бесконечного выбора.




Этот проект стал отправной точкой моего интереса к арт-дирекшну. Впервые мне было важно не создать отдельный объект, а выстроить целостную систему, где концепция определяет каждое решение — от предметного дизайна до визуальной коммуникации и способа презентации проекта. Позже именно этот подход лег в основу моей коммерческой практики.
later [ювелирная серия]
Серия ювелирных объектов о психологическом механизме откладывания изменений. Через метафору никотиновой зависимости проект исследует не причины отказа от привычки, а внутренние оправдания, заставляющие постоянно откладывать этот шаг.
Металлические футляры становятся символическими «доспехами», защищающими зависимость, а красные инкрустации — образом искры, напоминающей, что желание изменить свою жизнь остается, даже если решение постоянно переносится.


Проект отражает мой интерес к предметному дизайну как медиуму для разговора о человеческом опыте. Мне важно, чтобы объект не только выполнял функцию, но и становился носителем идеи, раскрывающейся через материал, форму и детали.
commercial works
saintmob | арт-дирекшн стритвир бренда
разработала брендбук, работала с визуальной системой и арт-направлением бренда, участвовала как в креативных, так и в организационных процессах.


элементы брендбука. мерч
выборка постов из соцсетей бренда


арт-дирекшн релиза бренда, приуроченный к 14 февраля | тема: папарацци | 2025


тизеры к тематическим релизам бренда saintmob | 2025
Московский постамат
Работала над визуальными материалами и цифровыми носителями проекта, использовавшимися в городской коммуникации: на крупных медиаэкранах Москвы, в печатных изданиях и деловых медиа федерального уровня.
одна из наружных анимированных баннеров | Московский постамат | 2025


наружная реклама на более чем 50 экранов Москвы | декабрь 2025 информационные посты в каналах


обложка газеты «Метро» и разворот в журнале «Forbes» | Московский постамат | 2025


рекламные ролики для мероприятий и соцсетей. Московский постамат. 2025
BTK Agency
Разрабатывала визуальную систему агентства: презентации, контент для социальных сетей, эмодзи и стикерпаки, сайт и айдентику тг-каналу. Продолжаю сотрудничество с командами, создавая AI-контент, 3D-графику и моушн-материалы.


фрагменты презентации | 2026
сайт-визитка btk agency | 2026


креативное оформление канала
cherrywood — продуктовый ролик
разработала коммерческий AI продуктовый ролик и рендеры на сайт для бренда одежды инфлюенсера


Продуктовый промо-ролик для бренда cherrywood. 3d + Ai


Стоп-кадры. Продуктовый промо-ролик для бренда cherrywood. 3d + Ai
T-Fest, трек «Встретимся завтра» — визуальное сопровождение концерта
Создала визуальное сопровождение для концертного исполнения трека «Встретимся завтра». Для создания части визуальных сцен использовались генеративные AI-инструменты.
запись концерта


В основе концепции — окно в прошлое, через которое зритель наблюдает за фрагментами теплых воспоминаний. Постепенно исчезающие образы не символизируют утрату, а становятся метафорой памяти, сохраняющей присутствие тех, кого уже нет рядом.


визуальное сопроождение концертов T-fest | Варшава 03.04.2026
«Атмосфера» фуд-корт
Разработала дизайн-систему, серию меню, мерч и общую айдентику для бренда


мерч | 2026
3d иллюстрация в соцсети | 2026
фрагмент меню | 2026


мерч | 2026
навигационные флаги | 2026
авторское фотоэссе-книга «TWINS ARE NOT TWINS»
В проекте я выступила в роли арт-директора, фотографа, стилиста, продюсера и дизайнера издания, самостоятельно разработав концепцию, съемку и визуальную систему проекта.
задник и обложка
Фотоэссе, исследующее формирование личности через историю сестер-двойняшек. Меня интересовал феномен не биологического сходства, а того, как две почти одинаковые отправные точки со временем превращаются в две самостоятельные идентичности.
В основе проекта — серия интервью и наблюдений, позволивших сформировать визуальный язык каждой героини. Повседневные предметы становятся проводниками характера: один и тот же объект раскрывает разные способы взаимодействия с миром, пока постепенно не исчезает из кадра, уступая место самой личности.
Проект не противопоставляет двух людей, а исследует тонкие различия, из которых складывается индивидуальность.
Проект стал для меня опытом полного авторского цикла — от исследования, интервью и разработки концепции до арт-дирекшна, стилизации, фотографии, продюсирования и верстки издания.
академические планы

В магистратуре я хочу исследовать мультимедийность как метод арт-дирекшна. Работая на стыке типографики, моушн-дизайна, цифровых продуктов, предметного дизайна и фотографии, я пришла к пониманию, что разные медиумы — это не отдельные дисциплины, а разные способы выражения одной идеи. Меня интересует, как выбирать медиум, объединять инструменты в единую систему и сохранять авторскую концепцию в эпоху генеративных технологий.В качестве практического результата обучения мне хотелось бы создать методическое пособие «От идеи к системе: проектирование мультимедийного дизайн-продукта» — курс о проектном мышлении, где главным навыком становится не владение отдельными инструментами, а умение находить для идеи наиболее точный язык и превращать концепцию в цельную дизайн-систему.



























