Исходный размер 1024x1536

Саунд-дизайн для игры Traces of Light

big
Исходный размер 900x362

Локация из игры

Loading...

Звуковая концепция строится на северном минимализме и атмосфере фатализма Скандинавии VIII–IX веков. В основе озвучивания локаций лежит принцип реализма. Поскольку сюжет разворачивается в статичных локациях, ключевым инструментом становится панорамирование и проработка мельчайших деталей.

big
Исходный размер 832x464

Локация из игры

Саунд-дизайн для игры Traces of Light
Проект создан 28.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше