Исходный размер 1024x1536

Шаблон — медиатор медиума

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

В расширенном понимании медиум представляет собой не только технический носитель информации, но и форму, организующую восприятие, поведение и само высказывание. В качестве медиума могут выступать не только книга, экран или фотография, но также интерфейс, протокол, формат, стандарт и шаблон. В этом контексте прибавочный элемент следует рассматривать не как второстепенную добавку к содержанию, а как фактор, определяющий возможные формы содержания, способы его структурирования и режимы восприятия. Маршалл Маклюэн указывал, что медиум сам является сообщением, поскольку он изменяет масштаб, ритм и условия человеческой деятельности.

Исходный размер 1898x887

Microsoft, Office PowerPoint, 2026

Шаблон презентации может быть рассмотрен как один из таких прибавочных элементов. На уровне повседневного использования он воспринимается как вспомогательная форма — совокупность слайдов с заданной сеткой, шрифтами, композиционными правилами и типовыми элементами оформления. Однако его функция не ограничивается визуальной организацией информации. Шаблон задает логику аргументации, определяет иерархию значимости, способы деления материала и критерии визуальной и риторической «правильности». В этом смысле шаблон презентации выступает как компактная, но влиятельная медиальная форма.

Возникновение шаблона презентации имеет исторические предпосылки. Ему предшествовали более ранние формы стандартизированной коммуникации: деловые бланки, отчетные таблицы, учебные стенды, диапозитивы, пленочные проекции, типовые документы и инструкции. Все эти форматы основывались на принципе помещения содержания в заранее заданную форму. Для модерной бюрократической и корпоративной культуры такая стандартизация была особенно значима, поскольку обеспечивала сопоставимость, повторяемость и управляемость информации.

Шаблон презентации и PowerPoint как катализатор стандартизации

post

Формирование шаблона презентации как массового визуального формата связано с появлением программного обеспечения Microsoft Office PowerPoint, выпущенного в 1987 году. PowerPoint не просто предоставил пользователям инструмент для визуального сопровождения речи, но закрепил определённую логику организации информации: деление на слайды, иерархию заголовков, тезисность, визуальную симметрию и предсказуемость композиции.

Шаблон PowerPoint выполняет нормативную функцию. Он задаёт представление о том, каким должно быть «правильное» сообщение: структурированным, кратким, визуально упорядоченным. В результате форма презентации начинает оказывать давление на содержание, подстраивая его под логику слайдовой последовательности. Как отмечал Эдвард Тафти, слайдовая логика склонна заменять аналитическую глубину иерархией коротких утверждений, создавая иллюзию ясности и управляемости.

Важно подчеркнуть, что PowerPoint следует рассматривать не просто как инструмент, а как медиальный режим. Он формирует когнитивные и поведенческие привычки, дисциплинирует речь и визуальное мышление, а также закрепляет ценности эффективности, контроля и наглядности.

Документ, таблица и схема как художественный язык до и во время цифровой эпохи

Задолго до появления PowerPoint художественная практика уже обращалась к формам документации, отчётности и схем как к выразительным средствам. В позднесоветском концептуализме документ становится ключевой фигурой критики повседневной и идеологической реальности.

Работы Илья Кабаков «Воскресный вечер» и «Вынос помойного ведра» (1980) имитируют формы таблиц, расписаний и описаний действий, превращая обыденные жесты в псевдоофициальные процедуры. Повседневность в этих работах подчинена логике отчётности: каждое действие подлежит фиксации, классификации и нормированию.

Важно, что Кабаков использует форму документа не для упорядочивания хаоса, а, напротив, для демонстрации абсурдности этой упорядоченности. Документ здесь не отражает реальность, а подменяет её. Таким образом, уже в этих ранних работах можно увидеть прообраз критики презентационной логики: форма, призванная объяснять, начинает производить отчуждение и искажение.

Этот исторический контекст принципиален для понимания современных практик, поскольку он показывает, что интерес к шаблону как к объекту анализа имеет глубокие культурные корни.

Илья Кабаков, «Воскресный вечер», 1980

В 1990-е годы презентация закрепляется как важный элемент корпоративной культуры, а шаблон — как нормативная форма. Он начинает выражать не только техническое упорядочивание материала, но и профессиональную дисциплину. Презентация становится показателем компетентности: значимой оказывается не только информация или идея, но и способность представить их в краткой, визуально чистой и убедительной форме. В результате шаблон приобретает нормативную функцию, задавая образ «правильного» сообщения.

В дальнейшем шаблон презентации выходит за пределы деловой сферы. Он широко применяется в образовании, науке, государственном управлении, рекламе и культурных институциях. Презентации сопровождают школьные уроки, университетские доклады, конференции, стратегические сессии, защиты проектов, выставочные концепции и стартап-питчи. Расширяется и круг пользователей: от офисных работников и менеджеров к студентам, преподавателям, исследователям, активистам, кураторам и художникам.

Использование презентаций на выступлениях

Школьные образовательные презентации

Со временем меняется и смысловая нагрузка шаблона. Первоначально он ассоциировался преимущественно с практичностью и техническим удобством, затем — с профессионализмом, визуальной грамотностью и институциональной уместностью. В настоящее время шаблон связан как с положительными значениями (ясность, порядок, надежность), так и с критическими (повторяемость, нормативность, ограничение выразительности). Эдвард Тафти критиковал PowerPoint за то, что слайдовая логика упрощает сложные аргументы и подменяет аналитическую глубину иерархией кратких тезисов. Это указывает на то, что шаблон способствует компактности сообщения, но не гарантирует его содержательной насыщенности.

Шаблон оказывает влияние и на поведенческие и когнитивные практики. Он формирует привычку мыслить блоками, выделять главное, сокращать, выстраивать иерархии и визуализировать итог. Эти навыки функциональны в условиях информационной перегруженности. Вместе с тем такая форма дисциплинирует речь: поощряет лаконичность, подавляет отклонения, снижает допустимый уровень визуального и смыслового избытка. В этом отношении шаблон следует рассматривать не как нейтральный фон, а как инструмент нормирования.

Как в современном искусстве запечатлен опыт работы с шаблонами?

В работах «A line up and down an A-4 sheet», 2004 и «Two folds», 2009 Игнасио Уриарте обращается к базовому элементу офисной и презентационной культуры — листу формата A4. Этот формат является фундаментальной единицей документооборота, отчетности и презентационных материалов. Художник выполняет минимальное действие — складывает лист дважды — и фиксирует результат как художественный объект.

Принципиально, что в работе отсутствует текст. Тем не менее, лист A4 продолжает «говорить» за счёт своей культурной нагруженности. Он ассоциируется с офисной дисциплиной, рутиной, повторяемостью и обезличенностью. Складка становится жестом, который нарушает предполагаемую функциональность бумаги, но не выводит её за пределы узнаваемого формата.

Уриарте работает с феноменом телесной и поведенческой стандартизации. Его практика показывает, что шаблон воздействует не только на визуальный результат, но и на жест, ритм и повторение. В этом смысле презентационный формат рассматривается как форма незаметного принуждения.

Ignacio Uriarte 1. A line up and down an A-4 sheet, 2004 2. Two folds, 2009

Коллектив Bureau d’Etudes систематически использует визуальный язык, напоминающий презентационные слайды, стратегические карты и экспертные отчёты. Их работы включают сложные диаграммы, схемы связей и текстовые блоки, оформленные в стиле аналитических материалов.

В отличие от корпоративных презентаций, Bureau d’Etudes намеренно отказывается от упрощения. Напротив, визуальная структура становится перегруженной, почти нечитаемой. Этот жест подрывает основное обещание презентационного шаблона — ясность и управляемость информации.

Коллектив демонстрирует, что визуальные формы аналитики могут скрывать властные структуры и идеологию под видом нейтральности. Презентационный язык здесь выступает как инструмент легитимации знания, который художники используют против него самого, раскрывая его ограниченность и манипулятивный потенциал.

Исходный размер 1391x845

Bureau d’Etudes, «Communismes», 2012

Исходный размер 1867x844

Bureau d’Etudes, «Autonomies et luttes», 2012

Проект «Парк Дистопия» (2015) коллектива Агентство сингулярных исследований (Анна Титова, Станислав Шурипа) представляет собой художественно-исследовательскую модель, где документальные и презентационные формы не фиксируют реальность, а участвуют в её конструировании. Материалы проекта стилизованы под научные отчёты, презентации и архивы, создавая эффект институционального знания, в котором доверие к форме предшествует содержанию.

Ключевая тема проекта — «серая зона» между фактом и вымыслом. Шаблонные структуры (диаграммы, схемы, блоки) не только упорядочивают информацию, но и обнаруживают сбои и противоречия, из которых возникает сингулярное — уникальное и не до конца описуемое.

Презентационная форма здесь оказывается двойственной: она одновременно создаёт эффект ясности и демонстрирует невозможность окончательно различить документ и интерпретацию. Документальность понимается как процесс и ситуация, зависящая от контекста чтения и ожиданий зрителя.

Архив в проекте функционирует как динамическая система, где материалы постоянно переопределяются. В итоге «Парк Дистопия» показывает, что стандартизированные формы не только структурируют знание, но и скрывают его неопределённости, превращая саму презентационную логику в объект критического анализа.

Исходный размер 560x378

Агентства сингулярных исследований, «Парк „Дистопия“», 2015

Проект DISNOVATION.ORG представляет собой критическую художественную платформу, работающую с визуальными режимами представления экономики, технологий и экологических процессов. В работе Shadow Growth (2021) художники анализируют один из наиболее устойчивых визуальных шаблонов современной культуры — график экономического роста, представленный восходящей стрелкой или экспоненциальной кривой GDP. Этот график функционирует как универсальный «шаблон успеха», закреплённый в политической, корпоративной и медийной визуальности.

В Shadow Growth этот шаблон подвергается радикальному смещению: за поверхностью «роста» вводится слой скрытых издержек — выбросов CO₂ и экологического ущерба. Тем самым линейная модель прогресса превращается в двойную структуру, где каждая точка роста сопровождается увеличением «теневой экономики» разрушения. Проект опирается на научные оценки социальных издержек углерода, демонстрируя, что экономическая визуализация всегда является частичной и идеологически сконструированной.

Таким образом, привычный график перестаёт быть нейтральным инструментом отображения данных и становится медиальным устройством, производящим определённый взгляд на реальность. Он не только показывает рост, но и скрывает его материальные последствия. В этом смысле проект напрямую работает с логикой шаблона презентации: простая схема, обладающая высокой убедительностью, оказывается способной структурировать политическое воображение и подавлять альтернативные режимы видимости.

Исходный размер 1920x1243
Исходный размер 1920x1359
Исходный размер 2000x1200

DISNOVATION.ORG — Shadow Growth (The Vast Obscurity Beneath the Upwards Arrow), 2021

В проекте A Bestiary of the Anthropocene (2015–2025) DISNOVATION.ORG развивает ту же стратегию визуального анализа, но через иной формат — «бестиарий». Это иллюстрированный каталог гибридных объектов и явлений антропоцена, где природное и техногенное оказываются неразделимыми. В него входят такие «существа», как пластиковые конгломераты, дроны, искусственные материалы и биотехнологические гибриды.

Бестиарий функционирует как классификационный шаблон, напоминающий научные и музейные системы описания мира, однако его логика подрывает идею стабильных категорий. Вместо фиксированной таксономии он демонстрирует непрерывное смешение, где границы между живым и искусственным становятся условными.

Оба проекта используют форму структурированного представления — диаграммы, схемы, каталоги — как основной медиум. Однако именно через эти «шаблонные» формы они показывают их идеологическую нагрузку: визуальные стандарты не просто описывают мир, а формируют способ его понимания. В результате шаблон (график, схема, каталог) превращается из инструмента упорядочивания информации в объект критического анализа, выявляющий скрытые механизмы производства знания и власти.

DISNOVATION.ORG, A Bestiary of the Anthropocene, 2015–2025

Loading...
Loading...

В современном искусстве работа с шаблонами рассматривается как способ показать, как стандартизированные формы влияют на мышление и высказывание. Шаблон требует ясности, структуры и краткости, но при этом плохо справляется с нелинейностью, неоднозначностью и длительным развитием смысла, сводя сложные процессы к компактным результатам.

В художественном контексте эти ограничения становятся предметом исследования. Использование корпоративных или презентационных форм позволяет выявить их «нормативность» и условную нейтральность. Шаблон перестает быть просто инструментом и становится объектом критики, иронии или переосмысления.

При переносе в искусство он показывает, как культура организует речь и изображение через повторяемые структуры — сетки, слайды, стандарты, форматы. Эти формы влияют не только на способ представления информации, но и на то, как она производится и воспринимается.

Таким образом, шаблон в современном искусстве фиксирует опыт стандартизации мышления и коммуникации, делая видимым давление формата на содержание.

Библиография
1.

Маклюэн М. Понимание медиа: внешние расширения человека. М.: Канон-Пресс, 2003.

2.

Manovich, Lev. Software Takes Command. New York: Bloomsbury Academic, 2013.

3.

Gaskins, Robert. Sweating Bullets: Notes about Inventing PowerPoint. Vinland Books, 2012.

4.

Tufte, Edward R. The Cognitive Style of PowerPoint. Cheshire, CT: Graphics Press, 2006.

5.

Bowker, Geoffrey C., Star, Susan Leigh. Sorting Things Out: Classification and Its Consequences. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.

Шаблон — медиатор медиума
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше