
Ваза «Слепок Дюн» — предмет интерьера, вдохновленный атмосферой бескрайней пустыни игры «Sand&Solder».
Керамическая ваза в виде обточенного песчаника создана как предмет, переносящий частичку атмосферы и тепла в реальность.В основе формы и дизайна лежат три ключевых аспекта: «волны» песка, местами грубая, пористая текстура и запоминающейся перелив на свету.

Sand & Solder
— это игра про инженера-одиночку, возрождающего жизнь в ржавой пустыне через заботу о кибер-гигантах.Стиль этой игры сочетает в себе меланхоличное спокойствие бескрайних песчаных дюн и суровые поиски материалов. Ключевой образ проекта — живой оазис, прорастающий сквозь мертвый металл. Восстанавливая механические узлы слонов, игрок не просто чинит машины, а соединяет проводами ушедшие технологии и увядающую природу, буквально заставляя планету дышать заново.



Сценарий взаимодействия
Основной: Размещение на консоли в прихожей, журнальном столике в гостиной или в нише с направленным освещением для подчеркивания рельефа.Флористический: Наполнение водой и размещение одиночных крупных цветов либо моно-композиций из сухоцветов.
Габариты:
Высота: 30 см.
Размеры в фас:
Ширина горловины: 4 см.
Ширина основания: 4.8 см.
Максимальный вылет волны (силуэта): 12 см.
Размеры в профиль:
Ширина основания: 4 см.
Высота верхнего яруса (до верхнего прогиба): 9 см.
Высота среднего сегмента (зона прогиба): 4.5 см.
Высота нижнего массивного сегмента: 13.5 см.
Вес готового изделия:
1.1-1.3 кг.
ЧЕРТЕЖ


Конструкция и технологии производства
• Материал: Высокотемпературная шамотная глина с добавлением мелкой обожженной крошки, которая держит сложную пластику при лепке.• Художественное решение поверхности: Естественный терракотовый цвет обожженной глины без сплошного покрытия глазурью. Это сохраняет природную матовость, шероховатость и тактильность камня.• Декор и рельеф: Процарапывание фактурных линий по сырой глине. Для придания глубины рельефу используется ручное втирание темного ангоба в получившиеся бороздки перед обжигом.• Внутреннее покрытие: Прозрачная или глухая глазурь, только изнутри для защиты от влаги.ТЕХНОЛОГИИ ПРОИЗВОДСТВАМОДЕЛЬ
Для генерации концептуальных визуализаций проекта использовались нейросети Midjourney v6 и DALL-E 3.




