На первом модуле мы создали концепцию настольной игры «Темнолесье».
Это ассиметричная игра. Три игрока-охотника
на ограниченной игровой карте ищут одного игрока, который передвигается скрытно
и играет за Лесного Царя и группу духов.
В самых темных уголках Темнолесья господствует Лесной Царь — недобрый дух, жестокий хранитель Чащи, держащий
в страхе все близлежайшие селения.Три бесстрашных охотника услышали мольбы крестьян и отправились в самую отдаленную чащу — найти уничтожить чудовищ.Но Лесной Царь лишь ухмыльнулся, завидя охотников из-за стволов деревьев.
Он и его духи — приспешники скоро покажут охотникам, что безрассудным смельчакам
не место в их лесу.


Визуальный язык игры — атмосфера таинственного леса, в котором обитает нечто жуткое и красивое одновременно.
Нам хочется дать игрокам возможность прочувствовать атмосферу игры и представить себя в роли бесстрашных охотников
на чудовищ.


Сборка и порядок:
Прикрепить карточку
Раскрой → пошив → влажно-тепловая обработка → DTG-печать спины →
DTG-печать переда → закрепление




