Исходный размер 1240x1750

Выход в наружность

PROTECT STATUS: not protected

Кооперативная настольная игра, где игроки — обитатели Дома.
Они спускаются в Изнанку, собирают Ключи-воспоминания
и пытаются выбраться в наружность. Победа одна на всех: если хоть один остался внутри — не выходит никто.

big
Исходный размер 1920x1080

Последний выпуск, все хотят покинуть Дом и выйти в наружность. Но сначала нужно спуститься в Изнанку, найти три
Ключа-воспоминания и дойти до Выхода всем вместе.
Потому что поодиночке Дом не выпускает.

big
Исходный размер 1920x1080

Перед игрой игроки случайно вытягивают карту персонажа
и предмета. Каждый персонаж и предмет имеет свои способности.

big
Исходный размер 1920x951
Исходный размер 1920x921
Исходный размер 1920x1080

Карты Событий — это голос Дома. Он зовёт, предлагает, проверяет. Иногда за дверью ждёт испытание, иногда — то, что ты давно искал.

Исходный размер 1920x1080

Карты Препятствий — это Дом, который проверяет тебя на прочность. Не советом, не подсказкой — а тем, что ты предпочёл бы не встречать.
Тень, которая помнит больше, чем ты. Голос, который зовёт по имени. Стена, которая вырастает там, где минуту назад был проход. Игрок не решает, рискнуть или обойти. Он решает, как справиться.

Исходный размер 1920x1080

Карты-события и карты-препятствий вытягиваются игроками, когда фишки героев попадают на специальные клетки на поле.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x929
Выход в наружность
Проект создан 27.10.2026
Другие проекты c тегом базовый курс анимации
Анастасия Головнина
Создание аниматика к короткометражному анимационному фильму под рабочим названием «Полевой букет». Фильм выполняется в классической 2-д анимации с элементами перекладки. Сюжет излагает историю о гусеничке, в спокойную жизнь которой пришла большая потеря, но это горе может отрыть для нее новые горизонты.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше