Исходный размер 2480x3500

WAKO | Концепт-арт, текстурщик

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 1920x1080

2.5D side-scroller про Вако — обезьяну-старпома на захваченном пиратском корабле. Капитан в плену, корабль тонет, а времени все меньше.

Прячьтесь, высматривайте нестандартные маршруты и подслушивайте за бунтовщиками. Жизнь капитана и других, выбранных вами спутников, в ваших руках. Однако нужно поторопиться — кажется, судно в любой момент может пойти ко дну!

big
Исходный размер 1920x279

Задачи модуля

— Работа над концепт-артом стартовой локации; — Работа с фидбеком и отработка визуального стиля; — Текстурирование некоторых объектов;

big
Исходный размер 1536x243

Концептирование

Трюм — темное пространство на самом дне корабля, где когда-то складировали припасы, но сейчас держат пленников, а по совместительству место где просыпается Вако и начинает свой путь.

post

Работа началась с отрисовки четырех простых концептов без сильной детализации.

Необходимо было создать место на самом дне корабля. Из-за этого были добавлены морские элементы и затопленные участки.

Детализация и работа с фидбеком

В ходе проработки концепты в процессе консультирования и обсуждения не раз изменялись и пополнялись новыми деталями.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Была проведена работа с форматированием, плановостью и цветокоррекцией, чтобы некоторые объекты выделить, а некоторые затемнить.

Исходный размер 1536x147

По итогу работы получилось два завершенных варианта, на которые впоследствии опирались при разработке левел-артисты.

Один для понимания того, что происходит за решеткой, и второй для понимания того как выглядит камера изнутри.

Текстурирование

0
Исходный размер 1920x1080

Был разработан и бесшовный материал и текстура для стен.

Loading...
WAKO | Концепт-арт, текстурщик
Проект создан 28.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше