Original size 1140x1600

Экспонирование цифрового искусства и нет-арта с 1990-х до 2010-х годов

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1000x992

Фестиваль Ars Electronica, 1988 г

Концепция

В современном мире с каждым годом технологии неумолимо движутся вперёд и развиваются во всех областях. Естественно, этот прогресс не обошёл стороной и сферу искусства. Сегодняшние технологии используются в творениях совершенно разных творцов повсеместно в качестве множества различных инструментов. Именно из-за этого в нынешних реалиях кураторы сталкиваются со многими проблемами при экспонировании различных объектов.

Во второй половине 20 века начали зарождаться такие направления, как цифровое искусство и нет-арт. Первое — это направление в медиаискусстве, которое строится на использовании информационных и компьютерных технологий. Его результатом являются произведения в цифровой форме. Второе же — вид медиаискусства, строящийся в первую очередь на работе в Интернете. Его произведением можно назвать арт-объект, в котором Интернет является обязательным условием для восприятия произведения и ознакомления с ним, выражения идей художника, или участия в проекте, если он интерактивен. Экспонирование подобных арт-объектов для кураторов стало действительно сложной задачей. Таким образом, ещё с 1960 годов кураторы задались вопросом — «как экспонировать цифровое искусство?» И это же — первый вопрос, который я ставила перед собой, проводя данное исследование.

Но способы экспонировать и показывать различные объекты найдутся всегда — некоторые из них могут быть универсальными, другие более оригинальными, но они всегда будут. Поэтому следующий вопрос, который важно задавать, исследуя экспонирование цифрового искусства — «какой прогресс прошли кураторы различных выставок и фестивалей за время существования данных направлений?» Именно на основе этого вопроса и была построена рубрикация в моём визуальном исследовании — она строится не на типах мероприятий или странах, в которых они проводились, а именно на хронологии, чтобы прогресс, пройденный кураторами цифрового искусства, был понятен.

И наконец, третий вопрос, который в любом случае вытекает из предыдущих двух — «Какие мысли закладывали деятели искусства в свои проекты, объекты и в их экспонирование с течением прогресса?» Ведь любое искусство не стоит на месте, а любой куратор всегда закладывает в свою выставку какую-то идею, которую раскрывают арт-объекты. Мне было интересно проследить, какие же идеи и смыслы кураторы закладывали в свои проекты на различных этапах истории цифрового искусства и нет-арта и какими способами они это выражали. Это я и исследовала в своей работе.

Выставки до 1990-х

Выставка работ А. Майкла Нолла и Белы Джулес в Нью-Йорке в 1965 году — одна из самых ранних выставок такого рода в США.

Original size 2480x522

Выставка Computer-Generated Pictures, Майкл Нолл и Бела Джулес, 1965

«Это была первая выставка, на которой была предпринята попытка продемонстрировать все аспекты автоматизированной творческой деятельности: искусство, музыка, поэзия, танец, скульптура, анимация. Основная идея состояла в том, чтобы изучить роль кибернетики в современном искусстве. На выставке были представлены роботы, поэзия, музыка и машины для рисования, а также всевозможные работы, в которых случайность была важным компонентом» — Ясия Райхардт, Лондон, 2005, о выставке Cybernetic Serendipity, прошедшей в 1968 году.

Original size 2480x1010

Постер выставки Cybernetic Serendipity, Ясия Райхардт, ICA, Лондон, 1968

Loading...

«Машина глазами конца эпохи механики» — одна из самых важных выставок своего времени. По словам куратора — это «сборник комментариев о технологиях художников западного мира», особенно во времена, когда «механическая машина, которую проще всего определить как имитацию наших мускулов, утрачивает свое господствующее положение среди орудий человечества, тогда как электронные и химические устройства, имитирующие процессы мозга и нервной системы, становятся все более важными»

Original size 2480x912

Слева: Фото выставки, Слева: Постер, Машина глазами конца эпохи механики, Понтус Хультен, Музей современного искусства, 1968

Original size 2480x1603

Постер выставки Тенденции 4, Музей декоративно-прикладного искусства, 1969 г.

Original size 563x415

Выставка Информация, Кинастон МакШайн, Музей современного искусства, Нью-Йорк, 1970

Original size 564x704

Выставка Информация, Кинастон МакШайн, Музей современного искусства, Нью-Йорк, 1970

Original size 563x388

Выставка Информация, Кинастон МакШайн, Музей современного искусства, Нью-Йорк, 1970

Ars Electronica — один из самых масштабных фестивалей в области цифрового искусства. Впервые он был организован в Линце в 1979 году Ханнесом Леопольдседером и Хербертом Франке. Мероприятие возникло как продолжение международного музыкального Брукнеровского фестиваля, а позже стало отдельным фестивалем.

Original size 2480x1212

Слева: Постер, Справа: Лазерный концерт, Фестиваль Ars Electronica, 1980 г

Original size 2480x710

По центру: Sky Art, Бернд Краке, Справа: Постер, Фестиваль Ars Electronica, 1982 г

Original size 2480x808

Hungers, Эд Эмшвиллер и Мортон Суботник, Фестиваль Ars Electronica, 1988 г

Выставки в 1990-е

«Движущим веретеном и эликсиром авангардного искусства всегда было сгущение интеллектуальных течений, социальных достижений и технических новшеств в актуальную интерпретацию действительности. Media-Scape критически фокусируется на этих событиях, их предыстории и перспективах на будущее. Концепция современных тенденций, исторический переход и видение будущего представлены в лекциях, кино- и видеопоказах, выставках и перформансах» — сайт проекта Media Scape

Media Scape — комплекс встреч с выставками, кино- и видео программами и симпозиумами художников со всего мира в контексте медиаискусства. Проект был основан в 1991 году Хайко Дакслем, Ингеборгом Фюлеппом, Бояном Балетиком и Малкольмом Ле Грайсом в Загребе (Хорватия).

Original size 2480x908

Выставка Media Scape 1, Загреб, 1993

Loading...
Original size 1138x1079

Выставка Media Scape 3, Хорватское общество изящных художников, Загреб, 1995

«В современном обществе традиционные представления о времени и пространстве трансформировались благодаря достижениям в области технологий, телекоммуникаций и передачи информации. Появились виртуальные сообщества, разрушающие давние географические границы и локализованные коды культурной идентичности» — Томас Крена, директор Фонда Соломона Р. Гуггенхайма, о выставке Madiascape 1996 г

Original size 720x992

Обложка каталога выставки Mediascape, Библиотека музея Соломона Р. Гуггенхайма, координатор выставки: Джон Ипполито, 1996

Original size 2480x820

Каталог выставки Mediascape, Библиотека музея Соломона Р. Гуггенхайма, координатор выставки: Джон Ипполито, 1996

Экспонирование цифрового искусства и нет-арта с 1990-х до 2010-х годов
Project created at 26.12.2022
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more