Original size 2480x3500

Интеграция Science-art’а в перформативные практики

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 2480x1270

«-logy», Vanessa Gageos, 2011

Рубрикатор

• Концепция • Слабая интеграция: Технологии как медиум коммуникации • Средняя интеграция: Гибридность актора и технологий • Глубокая интеграция: Технологии как актор • Заключение • Источники • Концепция перформанса

Концепция

Мое исследование — это анализ симбиоза инструментов и методов science-art’а с перформативными практиками. При употреблении термина «science-art» я имею в виду весь спектр проявлений данного направления, характеризующегося использованием научных методов и технологий (робототехники, нейросетей, генной инженерии и т.д) в произведениях искусства: это, в основном, инсталляции, net-art, видео-арт или конкретные объекты — результаты художественного процесса. В данном исследовании я рассматриваю влияние технологического искусства именно на перформативные практики, выражающиеся, в широком смысле, в наличии актора, транслируемого им месседжа и зрителя. С течением времени в перформативное искусство все сильнее и глубже внедрялись научные технологии, позволяющие актору дополнять пространство действий цифровой средой, создавать гибрид своего тела с машиной, осмысляя связь человека и технологий, и смотреть на себя самого сквозь призму этой же машины. В какой-то момент сама традиционная роль актора, заключающаяся в практическом исполнении перформанса, переместилась на машину, совершающую действия, запрограммированные художником.

big
Original size 2480x1270

«Третья рука», Стеларк, 1980

Исследуя данную тему, я задалась вопросом о том, есть ли максимум степени интегрированности машины и технологий, а следовательно практик science-art’а в перформативный процесс в целом. Может ли художник или актор являться всего лишь посредником в передаче смыслов между машиной и зрителями? Является ли художник равноценным актором, создавая и программируя машину, которая напрямую совершает перформанс, руководствуясь его командами? Рубрикация моего исследования построена на вышеупомянутой степени интегрированности. В первой главе я рассматриваю перформативные практики, в которых технологии являются отражением действий актора — в этом случае «сайенс» как таковой является лишь инструментом самопознания и исследования действий живого человека. Во второй главе фокус смещается на перформансы, в которых актор и машина становятся продолжениями друг друга: анализируется гибридность человека и цифровых технологий, с помощью которых художник становится своего рода киборгом. Третья глава посвящена полной замене актора машиной в перформативных практиках — это максимальная степень интеграции science-art’а в процесс коммуникации между художником и зрителями.

Слабая интеграция: технологии как медиум коммуникации

Научные методы и технологии, использующиеся в science-art’е могут находить свое место в перформативных практиках как медиум, с помощью которого действует актор, при этом не интегрируясь с актором полностью. Перформер действует в своем биологическом теле, возможно косвенно видоизменяя его, оцифровывая, и передавая информацию зрителям посредством технологий.

Original size 2480x818

«Измеряя магию взгляда», Марина Абрамович, 2011

Данный перформанс является технологическим переосмыслением более раннего перформанса Абрамович «В присутствии художника» (2010). В режиме реального времени на экран транслировалась визуализация работы мозга актора и зрителя, сохраняющих зрительный контакт друг с другом. Наука в этом случае является своего рода порталом в дополнительную цифровую среду, с которой сосуществуют перформер и зритель.

Original size 2480x1270

«The Mutual Wave Machine», Suzanne Dikker, Matthias Oostrik, 2013

Original size 2480x1360

Процесс внутренней работы над перформансом «The Mutual Wave Machine»

Машина в данном перформансе выступает как медиум между взаимодействиями зрителей — для этого была создана специальная технология, благодаря которой можно синхронизировать нейроволны в мозге двух людей. «Биологическая» оболочка участников перформанса сохраняется в целостности, научный метод является инструментом их взаимной коммуникации.

Original size 2480x944

«Living Archive: An AI Performance Experiment», Wayne McGregor, 2019

Original size 800x406

В случае с перформансом «Living Archive: An AI Performance Experiment» научные технологии, конкретно искусственный интеллект, являются методом анализа действий акторов, тем самым выстраивается диалог между машиной и человеком, при этом оба сохраняют свою целостность.

Original size 2480x944

«Telematic dreaming», Пол Сермон, 1992

Loading...

В ставшем культовом перформансе Пола Сермона технология проецирования и мгновенной передачи информации становится медиумом коммуникации между актором и зрителем, не вживаясь непосредственно в само тело актора.

Original size 2480x684

«A body of water», Пол Сермон, 1999

Loading...

В «Body of water» медиумом коммуникации между гипотетическим перформером и зрителем служит проекция и поток воды. Примечательно, что в данном перформансе используются не только технологии в привычном их понимании, hardware, но и абсолютно «природный» медиум — вода.

Original size 2480x840

«Z-modul», 2021

Original size 800x325

«Z-modul» — перформанс, осмысляющий гибридность пространства, в котором действуют акторы. В нем перформеры являются всего лишь проекцией — экран выступает технологическим медиумом между акторами и зрителями.

Средняя интеграция: гибридность актора и технологий

Следующий этап интеграции science-art’а в перформанс затрагивает не только характер действия и медиум, но и сущность самого актора: научные методы становятся частью его тела, улучшают и цифровизуют его, но не заменяют целиком. Эта степень интеграции технологий в перформанс руководствуется идеями трансгуманизма.

Original size 2480x1350

«-logy», Vanessa Gageos, 2011

Loading...
Интеграция Science-art’а в перформативные практики
Project created at 26.12.2022
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more