Исходный размер 2480x3500

эволюция обложек Weekly Shonen Jump

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Манга и аниме это неотъемлемая часть культурного кода Японии. Так как подавляющее большинство аниме основаны на манге, интересно рассмотреть ее развитие.

Манга — это комикс с характерной рисовкой, жанрами и сюжетными тропами. В Японии мангу читал хоть раз почти каждый, а все благодаря ее разнообразию и количеству тайтлов. Мангу можно считать небольшим окном в довольно закрытую и сложную культуру Японии.

Рисовка в этом жанре комикса сильно меняется от одного произведения к другому, но есть и общие изменения за долгие годы существования манги. В этом исследовании я рассмотрю ход этих изменений и их возможную связь с внешними факторами. Для этого будут использованы обложки самого популярного еженедельного журнала Weekly Shonen Jump.

О журнале

Журнал Jump выходит с 1968 года по сей день. В еженедельных выпусках публикуются новые главы сёнэн манг (под одним издательством). Сёнэн означает, что целевая аудитория этих комиксов — подростки.

На обложку каждого выпуска попадают популярные и новые персонажи, чтобы привлечь внимание новых читателей.

В исследовании будут рассмотрены только обложки печатных выпусков.

Обложки с 1968 по 1980

big

Типичные мужские персонажи этого периода

big
Исходный размер 2500x2500

No. 10, 1969

Исходный размер 2500x2500

No. 40, 1971

примеры активной типографики

Исходный размер 2500x2500

No. 7, 1975

Исходный размер 2500x2500

No. 12, 1976

примеры упрощенных персонажей

Исходный размер 2500x2500

No. 2, 1971

Исходный размер 2500x2500

No. 12, 1970

Большая часть героев однообразны: черноволосые парни в единой достаточно реалистичной рисовке. Вместе с довольно реалистичными персонажами есть и очень условные и странные, явно более детские. Фотографий мало, но они есть. Уже на первых обложках много элементов: рисунки тушью и другими техниками, цветная типографика, активно используются блоки. Заметен интерес к западу (бейсбол и кавбои).

Обложки с 1980 по 1990

появление цветных волос и женских персонажей

детальный персонаж и утрированный персонаж

примеры проработанных персонажей

примеры упрощенных персонажей

Исходный размер 2500x2500

No. 5-6, 1989

Герои стали разнообразнее: больше женских персонажей, появились цветные волосы (чтобы обозначать типаж персонажа), проработанные до мелочей персонажи соседствуют с упрощенными. изменился и логотип, стал объемным.

Обложки с 1990 по 2000

Исходный размер 2500x2500

No. 14, 1994

Исходный размер 2500x2500

No. 19, 1997

Исходный размер 2500x2500

No. 48, 1990

Исходный размер 2500x2500

No. 11, 1994

пример разнообразия стилей

пример разнообразия стилей

Исходный размер 2500x2500

No. 32, 1991

эволюция обложек Weekly Shonen Jump
Проект создан 25.09.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше