Нарративный дизайн (narrative design) → область игрового дизайна, которая находится на стыке сценарного мастерства и создания игровых механик. Нарративные дизайнеры отвечают не за сочинение сюжета, а за то, как игрок будет взаимодействовать с ним: какие элементы геймплея, визуального стиля, уровней и интерфейса помогут раскрыть тему и эмоции игры.
Издание представляет собой комплексное исследование нарративного дизайна как системы взаимодействия между игроком, механиками и игровой средой. Книга объединяет теоретическую базу, аналитические материалы и подробные разборы игровых проектов.
Конструкция обложки напрямую задействует маркерную систему книги и работает интерактивно. Все сквозные маркеры вынесены на лицевую сторону клапана, представляя собой единую взаимосвязанную структуру,
Когда читатель открывает клапан, на его обороте он видит текстовую расшифровку этих маркеров и конечный результат работы всей системы — готовую реальную игру.
Система маркеров и перекрестных ссылок берёт на себя роль интерфейса, который помогает удерживать контекст при нелинейном движении по материалу.
Для книги были переработаны 36 схем и таблиц. Все они приведены к единому визуальному стилю проекта. Главная задача этой переработки — сделать сложную и разнобойную графику понятной и аккуратной.
Флэтплан
Задача сайта — расширить возможности печатного издания и перевести теоретический базис исследования в прикладной формат.
Разделы сайта
Плакаты-зины выполняют роль самостоятельного аналитического инструмента, дополняющего книгу. Их цель — продемонстрировать практическое применение разработанной теоретической базы. Каждый зин сфокусирован на глубоком разборе нарративной системы одной конкретной игры.




