Original size 1140x1600

Не опять, а снова: повтор как концептуальный прием в анимации 1950-1980-х

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

Мало кто из людей любит рутину. Бесконечные повторения и цикличные действия утомляют человека, вызывают в нем скуку и тревогу, замыкают во времени. Современное сознание тянется к новизне, к постоянному разнообразию и «день сурка» стал символом страшного застоя, ловушки, в которую страшно угодить. Но, как бы ни было парадоксально, именно повторение лежит в основе мира.

Всё движется по кругу: пока мы делаем вдох и выдох, спим и просыпаемся, поднимается и опускается вода в океанах, сменяются времена года, вращаются планеты. Миром правит цикл. Циклично рождение, циклична смерть. Циклична анимация.

big
Original size 1000x549

Цикл полета какаду, 1887 г. Покадровая съемка. Эдвард Мейбридж

Циклы и повторы неотделимы от искусства: анафоры и эпифоры в поэзии, рефрены и остинато в музыке, драматургические, стилистические, композиционные — их существует великое множество. Искусство анимации же строится целиком на повторе: кадр за кадром, снова и снова, оживает, не спеша, движение, выстраивается анимационный мир.

Первые анимационные формы, воплощенные с помощью таких причудливых устройств как зоотроп, фенакистископ или зоопраксископ строились на движении по кругу. В них движение жило благодаря механике повтора: бесконечно прыгает лошадка, кружатся танцоры, человек орудует мечом — и снова, и снова. Эти простейшие циклы не только имитировали движение, но и создавали собственную модель времени: сжатую, сконцентрированную, замкнутую. Медиатеоретик Лев Манович описывает эти устройства как «отображающие время в двумерном пространстве» [1, 51] и «работающие внутри замкнутого круга» [1, 296–297].

big
Original size 800x250

Анимация, созданная с помощью фенакистископа

С влиянием на анимацию кинематографа повторение стало стилистической опасностью. Повторения начали бояться. Повторение — это дешево и искусственно, повторение выдает, что кино это кино. Поэтому фильм, в том числе и анимационный, стремясь к иллюзии «реального времени» и непрерывного повествования, избегал зацикленности, чтобы не выдать искусственность конструкции.

Так повтор оказался несколько вытеснен на периферию киноповествования, анимационного в том числе, становился сугубо нарративным элементом (злой герой снова и снова пакостит доброму), а порой и просто случайностью.

Original size 1920x334
Original size 1920x334

«Сизиф» / «Sisyphus», 1974 г. Янкович Марсел

Тем не менее, анимация неотделима от цикла. Доминирование голливудской модели, в частности студии Disney, с её приверженностью к поступательному сюжету, иллюзии непрерывного движения и «невидимому» монтажу, не смогло остановить развитие авторской анимации. Напротив, именно в независимых национальных студиях и у независимых авторов анимационного кино повтор как сложный драматургический прием продолжал жить и усложняться.

Из рамок чисто технического средства, из рамок нарратива и рамок финансовых, повтор превращался в выразительное средство: драматургический приём, философское и чувственное высказывание, инструмент для построения анимационного мира. Повтор становился способом задать ритм, способом играть со зрителем, заставляя его примкнуть с интересом к экрану (хотя, казалось бы, на экране цикличная картинка), способом высказаться на тему рутинности, безвыходности, но не на уровне сюжета (напр. люди ругаются друг с другом снова и снова, такова их людская природа), а на уровне чувства. Анимация, все активнее нащупывая чувственное, начала стремиться к медитативности цикла, к исследованию того, что человеку одновременно и близко и ненавистно.

Через анализ работ таких авторов, как Збигнев Рыбчинский, Даниэль Щехура, Райан Ларкин, Ян Шванкмайер, Норман Макларен, Ёдзи Кури и других, я исследую:

— Какими бывают художественные повторы — В чем кроется их обаятельность — Как они становится выразительным инструментом передачи идей, состояний

Рубрикатор:

  1. Концепция
  2. Что такое художественный повтор?
  3. Где искать повторы в анимационном кино? — Следы на экране (о фазовом повторе) — Замкнутые круги (о прямом повторе) — Монтажные ритмы (о монтажном повторе)
  4. Почему повторы так обаятельны?
  5. Зачем нужны повторы?
  6. Заключение

«Он встречается везде в жизни мира, земли и человека во многих вариациях».

(М. А. Чехов о ритмическом повторе в книге «О технике актёра»)

Original size 1024x511

Цикл ходьбы человека, 1880-e гг. Этьен-Жюль Маре

Что же такое художественный повтор?

Original size 800x250

«И так далее» / «Et Cetera», 1966 г. Ян Шванкмайер

Как уже было сказано выше, художественный повтор живет во многих сферах искусства, и анимация не исключение. Поэтому определение художественного повтора что из литературы, что из кинематографа в равной степени подошло бы и для анимационного кино: это сознательное возвращение к образам, движениям или композиционным структурам с целью повлиять на зрителя. Форм художественного повтора множество.

Однако в этом исследовании ключевым станет различие между нарративным и ненарративным повтором.

Искусствовед Андрей Буров в своей работе об авангардном кино XX века замечает: «в киноискусстве прием повторения может носить как технический, неконцептуальный, нарративный характер, выполняющий определенную фабульную функцию, или же оказывается художественным приемом — концептуальным и дискурсивным»[2, 2].

В анимации 50-х — 80-х годов ХХ-го века возможности художественного повтора активно исследуются самыми разными авторами: повтор становится не только выразительным средством, но и формой мышления, способом чувственного поиска.

Original size 1152x541

«Внутренний пейзаж» / «Mindscape», 1976 г. Жак Друэн

В этом исследовании будет встречаться как слово повтор, так и слово цикл. Цикл — это разновидность художественного повтора, это множество повторов, как идентичных, так и вариативных.

Где искать повторы в анимационном кино?

Original size 544x306

«Внутренний пейзаж» / «Mindscape», 1976 г. Жак Друэн

Original size 1280x254

Нам хорошо знаком сюжетный повтор, близкий к тексту, к фабуле. Но как выглядит повтор внесюжетный? Какими ниточками он вплетается в ткань кадра? Я выделю самые распространенные виды повтора, исходя из их визуальной структуры и композиционной роли: фазовый, прямой и непрямой (монтажный).

Следы на экране

Original size 600x298

Полёт пеликана. Хронофотография, 1987 г. Этьен-Жюль Маре

Фазовым повтором в анимации можно назвать движение одного и того же объекта, задерживающееся во времени за счёт покадровых наложений. Фазовый повтор обязательно внутрикадровый, то есть существует в замкнутой композиции: фазы не могут быть разделены монтажом. Зритель видит и текущее положение персонажа, и следы его предыдущих фаз. Хороший пример такой полифоничности движения — «Па-де- де» Нормана Макларена: нежные танцоры в этом анимационном фильме наделены одновременно и динамикой и плавностью.

Original size 800x240

«Па-де-де» / «Pas de Deux», 1968 г. Норман Макларен

Не опять, а снова: повтор как концептуальный прием в анимации 1950-1980-х
Project created at 08.06.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more