Рубрикатор
1.Концепция 2.Система персонажей 3.Локации 4.Чудовища 5.Заключение 6.Библиография 7.Источники изображений
Концепция
Кто из нас в детстве не зачитывался историями о Средиземье? Вставал пораньше, чтобы успеть прочитать ещё пару глав до школы, засиживался допоздна с фонариком, пересекая выжженные земли Мордора вместе с Фродо. Или, найдя на даче старую потрёпанную книжечку с забавными чёрно-белыми картинками, проникал в логово ужасающего Смауга вместе с Бильбо. Те, кто помладше, в большинстве своём познакомились с легендариумом профессора Толкина через культовые трилогии Питера Джексона. И теперь при упоминании Средиземья перед глазами сразу всплывают лица Элайджи Вуда и Иэна Маккеллена, а в голове играет саундтрек Дэвида Шора — и вот ты уже в который раз сидишь перед экраном и слышишь: «Мир изменился. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, ощущаю в воздухе…»
«Властелин колец» реж. Питер Джексон, 2001 г.
Фильмы Джексона не только оказали значительное влияние на поп-культуру и ещё сильнее закрепили «Властелина колец» (а затем и «Хоббита») в массовом сознании, но и создали канонический образ Средиземья, навсегда увековечив образы героев как наиболее близкие к оригиналу.Прикрепить карточку Но чем особенно интересен «Властелин колец» (помимо всех основных преимуществ), так это тем, что каждый мог интерпретировать текст и образы по-своему. Ещё при жизни профессора многие художники-иллюстраторы представляли свои интерпретации текстов, отличавшиеся уникальным стилем и атмосферой, — не говоря уже об иллюстрациях самого Толкина. Каждое из этих произведений уникально и сильно отличается от закрепившихся в массовом сознании визуальных решений Алана Ли и Джона Хоу.
Визуальный образ Средиземья сегодня практически полностью отождествляется с эстетикой кинотрилогии Питера Джексона. Обложки новых изданий книг используют кадры из фильмов, фан-арт ориентируется на внешность актёров, а альтернативные иллюстраторские версии практически забыты.
Объектом данного исследования выступают иллюстрации к «Властелину колец» и «Хоббиту», созданные в период с 1937 по 2001 год, — а именно те из них, которые расходятся с визуальным каноном, утверждённым кинотрилогией Питера Джексона. Гипотеза исследования заключается в том, что существуют альтернативные визуальные языки Средиземья, не уступающие по выразительности устоявшемуся джексоновскому стилю. Работа разбита на несколько глав, в которых я анализирую художественные подходы разных авторов к различным аспектам книги.
Так какое же Средиземье мы потеряли?
Персонажи
Дж. Р. Р. Толкин, «Комната Бильбо Бэггинса», 1920–1960-е гг.
Дж. Р. Р. Толкин, «Страницы книги Мазарбул» 1920–1960-е гг.
Кор Блок, «Мертвые болота», 1959 г. /"Совет Элронда» 1960-е гг. / «Возвращение Гэндольфа» 1960-е гг.
Кор Блок — один из первых иллюстраторов «Властелина колец» и один из немногих, чьи работы нравились самому Толкину. Его иллюстрации отличаются минимализмом и геометризацией: фон практически везде отсутствует, за счёт чего всё внимание остаётся прикованным к персонажам. Его хоббиты составлены из простых геометрических форм — круглая голова, овальное тело, руки-палочки, никаких лишних деталей. Голлум же скорее напоминает тень антропоморфного существа с головой утки: вытянутый силуэт, длинная шея, клювообразный нос.
Туве Янссон, Иллюстрация к «Хоббиту», 1962 г. / Кор Блок «Древобород», 1958-1961-е гг.
Финская художница и писатель Туве Янссон в свое время проиллюстрировала шведское издание «Хоббита». Гномы Янссон больше напоминают персонажей её муми-дола: незамысловатые линейные рисунки создают скорее комичный эффект. Однако они не менее выразительны, чем сложные и детально проработанные образы тех же братьев Хильдебрандт или Джона Хоу. Несмотря на минималистичность рисунков, персонажи Янссон и Блокланда сохраняют узнаваемые черты героев Толкина.
Юхимов работает в иконографичной, «фресковой» манере: нимбы, туники, искажённая перспектива. В этой манере эпичность и монументальность толкиновского мира раскрываются с совершенно неожиданной стороны.
Сергей Юхимов, «Коронация» 1993 г. / «Совет у Элронда» 1993 г. / «Белое древо Минас-Тирита» 1993 г.
Братья Хильдебрандт, «Бильбо», 1970-е гг. / «Фарамир» 1970-е гг.
Даррел Свит, «В Мордере» 1979–1981 гг. / «Загадки в темноте» 1979–1981 гг.
А вот старый волшебник в остроносой шляпе у разных художников не сильно отличается. За всю историю иллюстрирования «Властелина колец» образ Гэндольфа не сильно менялся. Выделить можно Юхимова, чей волшебник предстает без своей каноничной шляпы, однако, вместе с ней, теряется и узнаваемость героя.
Локации
Дж Р. Р. Толкин, «Митрим» 1920–1960-е гг.
Дж. Р. Р. Толкин, «Ривенделл» / «Сплав на бочках» / «Залы Манве» / «ОДинокая гора» 1920–1960-е гг.
В своих работах Толкин отдавал предпочтение сказочным акварельным пейзажам. Его иллюстрации отличаются легкостью и воздушностью и нередко дополняются декоративными рамочками и подписями.
А. Ли " Мордор» 1988–1991 гг. / Дж. Р. Р. Толкин " Дорога через горы» 1920–1960-е гг.
В этом ему оказался близок Алан Ли, чьи работы, в большинстве своем, также представляют акварелиные пейзажи.
В иллюстрациях самого Толкина важную роль играют декоративные элементы — прежде всего узоры и цветочные орнаменты. Природное, живое начало у автора неразрывно связано с королевством эльфов, которое олицетворяет созидательную силу. Орки, напротив, являются воплощением абсолютного зла и разрушения. Логическим следствием этого становится и визуальное решение Мордора: выжженная земля, решённая в багровых тонах.
Братья Хильдебрандт «Лотлориэн» 1970-е гг. / Т. Несмит «Туор покидает тайный Гондолин» 1995 г. / Дж. Р. Р. Толкин «Ривенделл» 1920–1960-е гг.
Дж. Р. Р. Толкин «Ортханк, Башня Сарумана» 1920–1960-е гг. / Братья Хильдебрандт «Ортхант» 1970-е гг.
С. Юхимов «У ворот Мордора» 1993 г.
Чудовища
Братья Хильдебрандт «Барлог» 1970-е гг.
Балрог почти всегда изображается как огромный рогатый демон — с крыльями или без. При этом сам Толкин в тексте не даёт ни крыльев, ни рогов, описывая чудовище скорее как сгусток тьмы и пламени. Иллюстраторы дорисовывают Балрога, опираясь на культурный архетип «демона преисподней».
С. Юхимов «Мост Казад-Дума» 1993 г. / Т. Несмит «Барлог» 1990-е гг.
К. Блок «Гэндальф рассказывает о своих приключениях» 1960 г.
В отличие от динамичных «Барлогов» другив художников, Блок изображает встречу Гэндальфа с чудовищем более статично. События в прямом смысле разворачиваются внутри самого героя.
Братья Хильдебрандт «Осада Минас-Тирита» 1970-е гг. / Д. Свит «Битва за Хельмову Падь»
Орки в работах Дерелла Свита братьев Хидельбрандт наделены скорее звериными, нежели искажёнными человеческими чертами (как это принято, например, в фильмах). Вытянутые морды, оскаленные зубастые пасти и свиноподобные рыла подчёркивают их животную жестокость и низкое происхождение.
К. Блок «Сэм и Фродо встречают Голлума» 1960-е гг. / С. Юхимов «Укрощение Смеагорла» 1993 г.
Голлум — один из самых вариативных образов среди всех иллюстраций. От гуманоида с зелёной кожей до огромного волосатого чудовища — каждый художник видел его по-своему.
Т. Янссон, иллюстрация к «Хоббиту» 1960-е гг. / М. Беломлинский, иллюстрация к «Хоббиту» 1989 г.
Братья Хильдебрандт «Древень» 1977 г. / К. Блок «Энты, идущие на Изенгард» 1960-е г. / Д. Свит «Энты» 1981 г. / С. Юхимов Энты штурмуют Изенгард» 1993 г.
Энты предстают не менее разнообразными: от простых древесных стволов с руками и ногами до полностью антропоморфных, человекоподобных созданий.
К. Блок «Древобород» 1960-е гг. / А. Ли «Древобород» 1990–1991 гг.
Блок подчёркивает саму природу происхождения энта: ствол с человеческими ногами и руками, лицо, едва проступающее сквозь листву, — ничего лишнего. Его энт — это в первую очередь дерево, наделённое минимальными признаками живого существа. Алан Ли, напротив, показывает энта умудрённым старцем: в его иллюстрации появляется психологизм, лицо обретает индивидуальные черты, взгляд — осмысленность.
К. Блок «Шелоб» 1960-е гг.
Заключение
На примере этих иллюстраций можно проследить, как менялся художественный подход к изображению Средиземья. Если ранние иллюстрации — это упрощённые, почти абстрактные образы, нередко с юмористической интонацией, то со временем они становились всё реалистичнее и детальнее, а затем и мрачнее, превращая «Властелина колец» практически в дарк-фэнтези.В какой-то степени художники, работавшие над фильмами, смогли усреднить подход: соединили в своих работах и эпический размах, и психологизм, и внимание к деталям, но при этом избежали как крайнего минимализма ранних иллюстраторов, так и чрезмерной мрачности поздних. соединили в своих работах и эпический размах, и психологизм, и внимание к деталям, но при этом избежали как крайнего минимализма ранних иллюстраторов, так и чрезмерной мрачности поздних. Именно этот срединный путь и лёг в основу визуального канона кинотрилогии.
.
Толкин Дж. Р. Р. Рисунки Дж. Р. Р. Толкина / Дж. Р. Р. Толкин; предисловие и примечания Кристофера Толкина; перевод с английского Светланы Лихачевой. — Москва: АСТ, 2025. — 112 с. : ил. — (Серия «Толкин — художник»).
Толкин Дж. Р. Р. Властелин колец: В 3 т. / Пер. с англ. Н. Григорьевой, В. Грушецкого. — СПб. : Северо-Запад, 1991.
Матвеева А. С. Функции визуального в художественном мире Дж.Р.Р. Толкина // Вестник Нижегородского университета им. Н. И. Лобачевского. Серия: Социальные науки. — 2010. — № 4. — С. 896–898.
Толкин Дж. Р. Р. Хоббит, или Туда и обратно: повесть-сказка: [для младшего школьного возраста] / Дж. Р. Р. Толкин; перевод с английского Н. Рахмановой; рисунки М. Беломлинского. — 2-е издание, исправленное. — Ленинград: Детская литература, 1989. — 252, [2] с. : ил. — (Библиотечная серия).
https://tolkienists.ru/images/gallery/19/979284300.jpg




